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¡Ni los cilindros huecos segmentados podran detenernos!¡Porque es lunes y SpreadShotNews Podcast ya llegó!
En este episodio:
Maxi nos cuenta sus impresiones finales sobre Ghost of Tsushima, Nico continua con Death Stranding y ademas nos dan una breve actualizacion sobre Astroneer.
En el Rapid-Fire, Valve testea cosas en steam, la GDC Summer se prepara para correr, Flight Simulator llega a steam, como la ausencia de la E3 no modifico nada, Private Division sale de compras y Halo Infinite y su flamante multiplayer, ademas de un #BREAKING NEWS.
Para la Main Quest, charlamos sobre un articulo de Gamasutra que habla sobre la rentabilidad de los DLC pagos y varias tangentes.
En el Special Move, auspiciado extraoficialmente por Digital Foundry, Nico nos recomienda el video sobre la calidad visual de Halo Infinite y Maxi el preview de Flight Simulator 2020.
Por ultimo, recuerden que ahora nos pueden escribir preguntas directamente a traves de google forms en el siguiente link:
spreadshotnews.com/preguntas.
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Uploaded by Maximiliano Carrion on